ІГРОВИЙ МЕТОД НАВЧАННЯ
Один із розповсюджених методів у початковій школі. Він передбачає застосування у навчанні елементів ігрової діяльності, внаслідок чого дидактичне завдання стає більш зрозумілим, доступним і привабливим для дитини, а процес навчання — цікавішим.
Діяльність вчителя |
Діяльність учня |
Оголошення умови та правил гри |
Сприйняття завдання |
Об'єднання учнів у команди |
Осмислення правил гри |
Керівництво ходом гри |
Виконання завдань |
Підбиття підсумків |
Переважно довільне запам'ятовування матеріалу |
Приклади реалізації методу
На уроках інформатики у початкових класах вчитель змушений завжди створювати свій новий, комбінований тип гри — різновид
.рольової гри. Наприклад, новий матеріал, поданий у підручнику у вигляді історії, можна розіграти з учнями як спектакль.
Сценарій спектаклю
Учитель промовляє від себе слова, що пояснюють історію, а два учні виразно читають слова Данилка та Комп'юшки.
Учитель. Одного разу Комп'юшка застав Данилка за незрозумілим дійством. Данилко промовляє своїй собаці...
Учень (.От інші собаки дають своїм господарям лапу.
Учитель. Собака не ворухнувся, Данилко засмутився, а Комп'юшка його й питає...
Учень 2. Данилку, що ти робиш?
Учитель. А той йому відповідає...
Учень І. Учу свого собаку давати лапу. Тільки він мене зовсім не розуміє. ' Ось подивись. Чи даси ти мені лапу?
Учитель. І тут Комп'юшко каже....
Учень 2. ДаЙно я спробую. Лапу! Лежати!
Уч и т еп ь. Данилко дивиться, а його собака, виявляється, такий розумний і виконує всі накази. Данилко і запитує в Комп'юшка...
Учень І.Чомувтебсвийшло.авме-не - ні?
Учень 2. Розгляньмо, як ти будував свої речення. Перше: «От інші собаки дають своїм господарям лапу». Що робить це речення?
Учень І.Уцьомуреченнійдерозпо-відь, тобто воно розповідне.
Учень 2. Друге: «Чи даси ти мені лапу?» Що робить це речення?
Учень 1.У цьому реченні Є питання, тобто воно питальне.
Учень 2. А які були мої речення? Учень І. Побудовані тобою речення були спонукальні.
Учень 2. Спонукальне речення спонукає до негайно! дії. Воно є наказом, командою. Тому твій собака зрозумів ме та виконав наказ.
Учитель. Ось таким чином Да сьогодні познайомився зі спонукі ми реченнями і навчився будувати команди.
Приклад проведення фізкультхвилинки під час вивчення теми «Складові комп'ютера»
Учитель пояснює учням, що він зараз буде називати різні пристрої комп'ютера, а вони повинні:
—якщо почують назву пристрою введення — присісти;
—якщо почують назву пристрою виведення — встати й підняти руки вгору;
- а після слів «системний блок» — виконувати колові рухи руками
Приклад реалізації етапу мотивації під час вивчення теми «Введення та редагування текстових даних»
Дії вчителя та поради щодо проведення етапу |
Дії учнів |
Слово вчителя: «А, Б, В, Г, Д і кома — всім, мабуть, уже відома така клавішна структура. Звісно ж, це...(клавіатура). Так, мова сьогодні піде про основний пристрій введення інформації у комп'ютер. Але спочатку я хочу показати вам фокус. Ви любите фокуси?..» Для проведення гри на комп'ютері, що демонструє зображення через проектор на екран, потрібно відкрити текстовий редактор і встановити українську мову введення. Учитель викликає до клавіатури комп'ютера одного учня і просить його натиснути клавішу на клавіатурі з літерою і (на екрані з'являється літера І). Потім учитель накриває клавіатуру хусткою, промовляє чарівні слова і непомітно перемикає мову введення, знімає хустку і просить учня знову натиснути цю клавішу (на екрані з'являється літера ЬІ). Учитель знову накриває клавіатуру хусткою, промовляє чарівні слова і непомітно перемикає мову введення, знімає хустку і просить учня знову натиснути цю клавішу (на екрані з'являється літера S8). Учитель говорить учням, що кожний з них може навчитись цьому фокусу, і пропонує зазирнути у підручник |
Учні спостерігають за грою, висловлюють думки щодо побаченого |
Форма навчання: фронтальна.
Приклад реалізації етапу мотивації під час вивчення теми «Інформація, повідомлення, інформаційні процеси»
Дії вчителя та поради щодо проведення етапу |
Дії учнів |
Учитель викликає одного учня і пропонує пограти у гру: чи зможе учень із зав'язаними очима визначити запропоновані йому предмети? (Учню, у якого зав'язані очі, дають потримати іграшку, скуштувати яблуко, понюхати часник.). Учитель просить учня відповісти на запитання і пояснити свої відповіді: — Яким чином ти дізнався, що це за предмет? — Який орган чуття тобі допоміг? |
Учні спостерігають за подіями у класі, висловлюють свої міркування. Очікувані результати: учні разом з учителем роблять висновки: людина постійно сприймає різноманітні повідомлення з навколишнього світу, і в цьому їй допомагають п'ять органів чуттів |
Форма навчання: фронтальна.
Приклад реалізації етапу актуалізації опорних знань під час вивчення теми «Інформація, повідомлення, інформаційні процеси»
Дії вчителя та поради щодо проведення етапу |
Дії учнів |
Учитель викликає учня до себе і пропонує пограти з ним у гру: визначити, що лежить у металевій коробці, не відкриваючи її. У металеву коробку можна спочатку покласти предмети, які легко визначити, наприклад, цвяхи, а потім ускладнити гру:покласти канцелярські скріпки, макарони. Якщо учень угадав предмети, вчитель просить сказати, який орган чуття допоміг йому отримати інформацію. Якщо ж учню не вдалося вгадати предмет, не відкриваючи коробку, то вчитель дозволяє помацати предмети із заплющеними очима і прокоментувати, який орган чуттів допоміг визначити предмет |
Учні спостерігають за грою, допомагають гравцю угадати предмет, відповідають на запитання вчителя |
Форма навчання: фронтальна.
Приклад реалізації етапу актуалізації опорних знань під час вивчення теми «Інформація, повідомлення. Інформаційні процеси»
Дії вчителя та поради щодо проведення етапу |
Дії учнів |
Учитель пропонує класу гру: він за допомогою комп'ютера відтворить спів різноманітних пташок, а учні в класі мають розпізнати кожного птаха за його співом. Після гри вчитель просить учнів пояснити, за допомогою якого органу чуття вони отримували повідомлення. На наступному етапі гри вчитель просить учнів передати йому жестами повідомлення, що розповість, чий спів вони почули сьогодні на уроці. Далі вчитель малює на дошці пташку і просить дати назву цьому інформаційному процесу. І наприкінці цього етапу вчитель схематично малює на дошці приклад (п'ять пташок додати три пташки) і просить назвати Інформаційний процес, який потрібно виконати для отримання відповіді |
Учні слухають запис і вгадують назви птахів, відповідають на запитання вчителя, жестами показують птахів |
Форма навчання: фронтальна.
Приклад реалізації етапу актуалізації опорних знань під час вивчення теми «Інформація, повідомлення,
інформаційні процеси»
Діївчителя та поради щодо проведення етапу |
Дії учнів |
Учитель об'єднує учнів у групи і пропонує кожній групі продемонструвати один із інформаційних процесів
|
Учні у групах висловлюють пропозиції, обговорюють (демонструють відповіді на запитання вчителя. Очікувані результати: передавання: прочитати вірш, розповісти щось, заспівати тощо; опрацювання: розв'язування математичного прикладу тощо; збереження: намалювати малюнок, записати текст, числа тощо; отримання: читати книгу, переглядати малюнок, обмацувати якийсь Предмет тощо |
Форма навчання: групова.
Приклад реалізації етапу контролю знань під час вивчення теми «Спонукальні речення»
Дії вчителя та поради щодо проведення етапу |
Дії учнів |
Учитель об'єднує учнів у команди, демонструє малюнок і пропонує кожній команді будувати питальні, спонукальні або розповідні речення до цього малюнка. За кожне правильно побудоване речення команда отримує один бал. Із кожним новим малюнком команди міняються завданнями, тобто видами речень. Учитель промовляє різні речення, а всі учні в класі повинні плескати у долоні, коли почули спонукальне речення |
Учні обговорюють варіанти відповіді і надають її на прохання вчителя |
Форма навчання: групова.
Приклад реалізації етапу мотивації навчання під час вивчення теми «Алгоритми і виконавці»
Дії вчителя та поради щодо проведення етапу |
Дії учнів |
Учитель пропонує учням полічити кількість команд, що прозвучить у запропонованому вірші: Галю, вставай, умивайся — Та швидше до столу! Галю, мерщій убирайся, Бо спізнишся в школу! Галя вилежує, Ніжиться і позіхає, Довго з портфелем вовтузиться І — не встигає. Слово вчителя: дівчину з вірша прозвали Не-встигаля, тому що вона постійно запізнюється до шк-іли. А чи зможете ви правильно скласти план дій, за яким ви повинні організувати свій ранок? Учитель об'єднує учнів у групи І пропонує кожній групі скласти свій план дій, записуючи кожну дію як команду. Слово вчителя: Зверніть увагу: всі дії записані у вигляді команд і в певній послідовності, а їх виконання призводить до розв'язання певної задачі (у цьому прикладі — організовані збори учня до школи вранці). Такий план дій називають алгоритмом. Розглянемо, як із цим поняттям сьогодні познайомився Данилко |
Відповідь на запитання. Правильна відповідь: 4 (вставай, умивайся, швидшедо столу, мерщій убирайся) Учні спілкуються у групах, складають план і зачитують його. Очікувані відповіді: І. Вимкни будильник. 2. Встань з ліжка. 3. Застели ліжко. 4. Умийся. 5. Одягнися. 6. Причешись. 7. Поснідай. 8. Надінь взуття. 9. Візьми портфель. 10. Рушай до школи |
Форма навчання: групова.
Приклад реалізації етапу первинного закріплення матеріалу під час вивчення теми «Об'єкт»
Дії вчителя та поради щодо проведення етапу |
Дії учнів |
Учитель пропонує гру. Учні об'єднуються у команди, і кожна команда повинна правильно назвати об'єкти, що входять до складу заданого об'єкта: — автомобіль; — ліс; — комп'ютер. Назвати об'єкт за його словесним описом: Холодна, біла, Ліс оголила, Скувала річку, Струмок спинила.(Зима) Довгі ноги, довгий ніс, По болоті ходить скрізь. (Чапля) По полю ходить, жне, косить, Зерно молотить, хліба не просить. (Комбайн) 1 червона, й соковита, Та гірка вон=і все літо. Припече мороз — вона Стала добра і смачна. (Калина) Уночі гуляє, А вдень спочиває, Має круглі очі, Бачить серед ночі. (Сова) Книжечки маленькі, Аркуші біленькі. В них ми вчимося писати, І складати, й віднімати. (Зошит) |
Учні намагаються навести приклад, що відповідає поставленій умові |
Форма навчання; фронтальна.