Календарно-тематичне планування  курсу «Сходинки до інформатики» 

2 клас

(до підручника М.М.Корнієнко, С.М.Крамаровська, І.Т.Зарецька)

№ з/п Тема уроку
1 Правила поведінки і безпеки життєдіяльності (БЖ) в комп'ютерному класі.
2
Сучасні комп’ютери.
3 Застосування сучасних комп’ютерів.
4 Складові комп’ютера (системний блок, пристрої введення (миша, клавіатура), пристрої виведення (монітор, принтер)). Робота з тренажером миші: наведення вказівника, вибір об’єктів.
5
Поняття про програму. Вікно програми. Робота з тренажером миші: переміщення об’єктів, подвійне клацання.
6 Підготовка комп’ютера до роботи. Коректне завершення роботи з комп’ютером.
7 Робочий стіл. Об’єкти робочого столу.
8 Робота з об’єктами Робочого столу: вибір об’єкта, перетягування об’єкта, відкриття об’єкта.
9 Клавіатура. Мова введення. Групи клавіш.
10 Клавіатура комп’ютера. Призначення основних клавіш. Робота з клавіатурним тренажером.
11 Робота з клавіатурним тренажером RapidTyping. 
12 Робота із програмами на розвиток логічного мислення та відпрацювання навичок роботи з мишею.
13 Поняття про повідомлення. Сприйняття людиною повідомлень. Інформація.
14 Інформаційні процеси: отримання,  зберігання, опрацювання  і передавання повідомлень.
15 Різні пристрої, що використовуються для роботи з повідомленнями.
16 Короткі історичні відомості. Узагальнюючий урок за І семестр.
17 Робота з розвиваючими програмами.
18 Спонукальні речення. Ознайомлення з поняттям команди. Команди і виконавці.
19 Ознайомлення з поняттям алгоритму.
20 Виконавці алгоритмів.
21 Алгоритми в нашому житті.
22 Об’єкти. Властивості об’єктів, значення властивостей. 
23
Графічний редактор
 
24 Збереження зображень. Відкриття збережених зображень у редакторі.
25 Використання інструментів олівець, лінія, крива лінія, гумка. Панелі налаштування інструментів. Створення об’єктів у середовищі графічного редактора.
26
Інструменти пензель, прямокутник, еліпс, багатокутник, розпилювач, заливка. Панель налаштування інструментів. Розфарбовування об’єктів.
27 Комбінування об’єктів, створення зображень.
28 Додавання тексту до зображень.  
29 Масштаб. Поняття пік сель. Створення орнаменту з використанням графічного редактора Paint.
30 Робота з комп‘ютерними програмами на підтримку вивчення  української мови.
31 Робота з комп‘ютерними програмами на підтримку вивчення  мистецтва.
32 Робота з комп’ютерними програмами на підтримку вивчення математики (логіки)
33 Робота з комп’ютерними програмами на підтримку вивчення іноземної мови.
34 Робота з розвивальними програмами.
35 Повторення і систематизація навчального матеріалу за рік.